詭霧瀰漫。

大海無際。

海水粘稠暗紅,如億萬兆生靈鮮血匯聚而成,這就是此時衆人所見的場景。

甲板一片死寂。

那些本來爲覺醒“超能力”而驚喜的大學生們,此刻不少癱坐在地好半天都沒能緩過來。

“太可怕了吧”

“這是什麼地方?”

“不知道,反正肯定不是地球,我想問現在退出還來得及嗎?”

“嗚嗚嗚!我想回家!”

“我是校學生會的主席王陽,這種特殊的時候,我們必須冷靜與團結,大家安靜下來聽我說……”

“……”

有人呆滯,有人哭泣,有人站出來試圖維持秩序,也有人分析局勢討論對策,不等衆人完全平復,又有新情況出現了。

“臥槽!”

“前面什麼東西?”

“旋渦!好大的旋渦!”

“……”

一個直徑千米的大漩渦出現在前方。

此漩渦散發着斑斕的光芒,即使隔得很遠都能看見。

方舟沒有避開,反而直接駛去,大約半小時之後,船身就進入旋渦範圍,卻沒有被捲入其中,而是漂浮在漩渦上方。

衆人收到了遊戲的提示聲。

【發現舊日世界!】

【舊日深度:100!】

【舊日世界錨定成功!】

【正在建立臨時浮標……】

【所有玩家將在60秒內進行傳送。】

【玩家可通過方舟烙印,獲取舊日資料與引導。】

衆人的方舟烙印被自動激活,玩家界面出現了很多全新的信息,只是不等互相交流探討,一股力量就籠罩了每個人。

傳送倒計時結束。

無論方舟甲板、還是個人房間之內,所有的玩家全部消失在了原地。

……

一種無比熟悉、墜入深淵的感覺襲來,無形壓力與強烈窒息感,從四面八方無孔不入地淹沒了身體。

持續幾秒。

當視野恢復。

周圍是一片陰暗密林。

蕭餘已經脫離方舟降臨舊日。

舊日世界無不是歷史的碎片,但因受深海污染扭曲與畸變,所以不等同於穿越到古代。

深海深度越深。

造成的污染越嚴重。

當前舊日的深度爲“100”。

一個歷史碎片沉入深度100的深海,時間將被扭曲拉長100年左右,其空間將被扭曲放大10倍以上。

舉一個例子。

某秦朝歷史的碎片墜此深度。

天命者(玩家)進入到該舊日,他們會發現時間以歷史爲起點,已自行演化發展並被污染了長達一百年。

這多出的一百年是深海裏產生的扭曲歷史、屬於畸變的部分。

深度越深。

時空的畸生越多。

華夏史總共五千年左右!

深層的舊日動輒病變發酵出數千年、上萬年的新歷史,最終所呈現出來的景象可想而知。

不同舊日。

畫風迥異!

這些舊日世界被改變的不止是時空,還有地形地貌、生命物種、法則物理等,深度越深越瘋狂。

100的深度。

幾乎是最淺層。

激活烙印打開面板。

玩家面板增加了很多欄目和功能,比如“舊日地圖”、“任務中心”、“返回方舟”等等。

當前地圖一片漆黑。

類似遊戲需親身探索或通過特殊道具才能揭露當地情況。

雖看不清具體地貌。

卻有一個個清晰標記。

標記分白色、灰色、紅色三種。

這些標記分別代表不同類型的“深海浮標”,激活浮標即可建立傳送通道,類似於遊戲之中激活傳送點。

白色浮標代表中立或友善勢力。

一般是未被污染的舊日居民城鎮,從中可以獲得補給或者接取任務。

灰色浮標通常代表區域已經被污染。

這種區域可能聚集着大量怪物,如果能打通並激活浮標可以獲得不小的獎勵。

紅色浮標最特殊。

代表“深海噩夢”!

這可理解爲主線副本!

舊日世界沉入深海,一定會形成污染錨點,這些錨點就是核心污染源,而它們通常都是由某些歷史人物強烈的執念形成。

唯有消滅污染源。

斬斷舊日與深海的連接。

方能擺脫污染完成對歷史的淨化!

蕭餘掃過五個“深海噩夢”。

【郢都殘陵】,次級噩夢,推薦等級3!

【姑蘇魔宮】,次級噩夢,推薦等級5!

【刺影迴廊】,次級噩夢,推薦等級7!

【會稽祭壇】,次級噩夢,推薦等級9!

【江眼煉獄】,核心噩夢,推薦等級10!

其他玩家肯定一頭霧水。

蕭餘歷經無數舊日,雖然沒有來過這一個,但也收集了詳細情報,所以對這些副本再瞭解不過。

這個舊日的最初噩夢、與深海連接之錨,正是歷史上大名鼎鼎的伍子胥。

他坐鎮江眼地獄。

是舊日最終極BOSS。

其他噩夢皆圍繞伍子胥形成。

郢都殘陵的BOSS是腐王楚平王,姑蘇魔宮的BOSS是怒魔夫差,刺影迴廊有刺魂專諸、要離在內數個BOSS,會稽祭壇的副本BOSS則是煉獄勾踐。

舊日不止一種副本。

除了“深海噩夢”外。

還有一種副本“舊日祕境”。

如果說深海噩夢是必須挑戰的主線副本,舊日祕境就是需要機緣觸發的隱藏副本。

噩夢副本是深海直接孕育。

因爲可以直接汲取深海的能量。

這種副本永遠不會消失,即使被人打通千次百次,後來者依然可以挑戰,無非是爆率產出會逐漸降低。

祕境副本則不同。

舊日祕境是某些擁有大氣運歷史人物隕落之後,其不散的英靈與信念形成的副本,被徹底通關一次就會消失。

兩種副本區別很大。

噩夢副本只要沒有被淨化,它就會一直處於持續擴張的狀態,而副本機制相對簡單粗暴的殺戮爲主。

祕境副本是英靈出於傳承或執念主動形成的副本,故玩法與機制類型千奇百怪,與生成副本的人物性格以及執念有直接關係。

有些像劇情扮演。

有些像規則怪談。

沒有一個統一的標準。

當然污染一旦擴散,祕境遲早會惡化失控,最終也會變成深海噩夢。

簡單來講。

深海噩夢如惡性腫瘤,一旦無法抑制就會擴散,將徹底污染吞噬整個舊日。

玩家的作用如靶向藥。

他們挑戰噩夢以抑制擴散,最終從根源處進行淨化以斬斷其惡性,如此才能完成對一箇舊日世界的拯救。

關閉地圖。

打開任務中心。

——

【任務名稱:船長選拔。】

【任務內容:從“江眼煉獄”獲取船長選拔憑證,可獲得舊日方舟船長的競爭資格。】

【……】

——

舊日方舟會在首個世界選出船長,船長權利非常大,與領主沒有什麼區別。

“我必須成爲船長!”

“這不僅是權益最大化。”

“唯有如此才能確保未來航線按照我的計劃執行,唯有如此才能按我的意志吸收乘客……”

關閉面板。

蕭餘開始行動了。

他知道自己此刻位於睢陽城的南方被稱之爲“迷惘之森”的低級污染區。

一般玩家搞清楚處境之後。

他們大概率會北上進入睢陽城,從而以最低風險激活白色浮標,如此既建立相對安全的登陸點,也可找到本地“NPC”獲得補給與幫助。

蕭餘不這麼走。

他反其道而行。

迷惘之森南面有一個剛形成的1級舊日祕境“兵聖棋局”,如果能徹底通關就能獲得“兵聖孫武”的英靈。

這是一個品質極高、潛力極大的史詩級英魂。

蕭餘之所以主動選擇這個舊日,至少有百分之九十原因就是爲了得到孫武。

祕境剛形成。

現在難度相對低。

可它成長速度極快。

若超兩月沒有被打通,孫武的強大氣運會引來深海的滲透與污染,最終會惡化成比核心噩夢“江眼煉獄”更恐怖困難的獨立噩夢!

蕭餘正欲動身。

從前面叢林突傳出慘叫。

隨後是一陣急促慌亂的腳步。

三個連滾帶爬的狼狽身影衝了出來。

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